
Более 20 лет назад Nintendo устроила революцию на рынке карманных игровых устройств, выпустив Game Boy. Индустрия начала процветать, поскольку наконец стало возможным долго и с удобством играть в видеоигры вне дома. Однако, после триумфа таких гигантов, как Sony PSP и Nintendo DS началась эпоха смартфонов, и интерес к портативным консолям резко пошёл на спад. Есть ли у этой индустрии будущее?
То, что на нынешнее поколение карманных консолей, Sony PlayStation Vita и Nintendo 3DS, обращается так мало внимания – не вызывает особого удивления. Во-первых, в смартфоне нуждается существенно бóльшее количество людей, и потому распространять игры на смартфонах куда проще, чем на консолях. Также проблемой можно назвать то, что игры для 3DS и PSVita стоят, как правило, в десяток раз дороже, чем платные игры для смартфонов (важно вспомнить и то, что многие игры для смартфонов совершенно бесплатны). И, в конце концов – оба устройства последнего поколения карманных консолей уже слишком долго находятся на рынке и просто-напросто устарели по своим техническим показателям.

Ещё в начале 2000-х Nokia старалась совместить мобильный телефон и видеоигры, выпустив серию N-Gage, но люди ещё не были к этому готовы. На то была одна простая причина – карманные консоли были куда мощнее и удобнее мобильных телефонов для игр, да и сами игры были наиболее захватывающие на предназначенных для них устройствах.
После выхода первого iPhone в 2007 году, смартфон стал потребительским устройством, а его мощности как раз хватало на качественные и интересные игры (вспомним, как весь мир играл в простую, но ужасно затягивающую Angry Birds). И вот, почти 10 лет спустя, рынок игр для смартфонов становится перспективнее рынка игр для портативных консолей даже в Японии, родине Nintendo и Sega, где геймер неизменно предпочитает домашние консоли персональному компьютеру.

Sony, также титан игровой индустрии и, по совместительству, производитель смартфонов, неоднократно пробовала внедрить экосистему PlayStation в Android-смартфоны. Японская корпорация создала платформу PlayStation Mobile, позволяющую PlayStation-сертифицированным устройствам запускать игровой контент от Sony. Первым таким смартфоном стал Sony Ericsson Xperia Play – смартфон с выдвижным геймпадом, по дизайну похожим на PSP go. Платформа так и не набрала популярность среди геймеров и в 2015 году поддержка PlayStation Mobile была прекращена.
Но и Sony, и Nintendo понимают, что время портативных консолей уже уходит. Именно поэтому Nintendo уже в декабре этого года выпускает свою первую игру для смартфонов – раннер Super Mario Run (примечание – нашумевшая в этому году игра Pokémon GO разрабатывалась компанией Niantic; права на бренд Pokémon также напрямую Nintendo не принадлежат). SIE (Sony Interactive Entertainment, отдел Sony, отвечающий за PlayStation) на прошлой неделе также объявила о том, что к марту 2018 года компанией будет выпущено 5 и более игр для смартфонов.
Так или иначе, невозможно сказать, что станет с портативными консолями в будущем. Современные смартфоны, несмотря на свою мощность, многофункциональность и доступность, по прежнему уступают игровым устройствам в удобстве. Кроме того, вскоре Nintendo представит консоль нового поколения – Nintendo NX, которая, по заявлениям компании, совместит в себе функции домашней и мобильной консолей.